<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>DarkOrbit</title>
		<link>http://darkorbitkred.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 29 Apr 2013 11:18:55 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://darkorbitkred.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Пособие по игре</title>
			<description>http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=207125-%E2%88%AB%C5%A6%D0%98%C5%98%C3%83%D0%8A%C3%95%D0%97</description>
			<content:encoded>http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=207125-%E2%88%AB%C5%A6%D0%98%C5%98%C3%83%D0%8A%C3%95%D0%97</content:encoded>
			<link>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/posobie_po_igre/2013-04-29-13</link>
			<dc:creator>ZmeY_PiK</dc:creator>
			<guid>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/posobie_po_igre/2013-04-29-13</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 11:18:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Все порты DarkOrbit</title>
			<description>&lt;div&gt;Новый Порт ХЕЙДС&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?p=3976867#post3976867&quot;&gt;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?p=3976867#post3976867&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;Порты Альфа. Бетта. Гамма. Дельта. Эпсилон. Зета&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=12801&quot;&gt;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=12801&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Порт КРОНОС&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=282834&quot;&gt;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=282834&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Порт Каппа&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=275235&quot;&gt;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=275235&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;Новый Порт ХЕЙДС&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?p=3976867#post3976867&quot;&gt;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?p=3976867#post3976867&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;Порты Альфа. Бетта. Гамма. Дельта. Эпсилон. Зета&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=12801&quot;&gt;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=12801&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Порт КРОНОС&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=282834&quot;&gt;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=282834&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Порт Каппа&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=275235&quot;&gt;http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=275235&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/vse_porty_darkorbit/2013-04-28-12</link>
			<dc:creator>ZmeY_PiK</dc:creator>
			<guid>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/vse_porty_darkorbit/2013-04-28-12</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 14:55:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые Видео клана Ђ¥χ</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=urArdcyCaME&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=urArdcyCaME&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=otESxXnYTBw&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=otESxXnYTBw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=0y-0UhmjQQY&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=0y-0UhmjQQY&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=urArdcyCaME&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=urArdcyCaME&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=otESxXnYTBw&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=otESxXnYTBw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=0y-0UhmjQQY&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=0y-0UhmjQQY&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/novye_video_klana_ch/2013-04-28-11</link>
			<dc:creator>ZmeY_PiK</dc:creator>
			<guid>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/novye_video_klana_ch/2013-04-28-11</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 12:53:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Весенний экшен на орбите: Спринг Файт 2013</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://theangels.ucoz.net/_nw/2/06142579.gif&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;На этой неделе вас ждет:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Привет, космические пилоты! &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 После долгой зимы приходит весна, а именно с немалой долей экшена! Не 
желаете ли поразмяться после зимней «спячки»? Мы приглашает вас получить
 свежие галактические ощущения на Спринг Файт 2013 с 25 марта по 14 
апреля. В программе для каждого найдётся что-то интересное: &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
&amp;gt; Увлекательные весенние квесты двух уровней сложности. Выполняйте 
лёгкие и сложные миссии, а также устанавливайте новые рекорды по 
времени. Лучшим игрокам будут присвоены титулы и достижения! &lt;br&gt;&lt;br&gt; &amp;gt; Находка третьего рода: находите на карте мистические инопланетные яйца и завладевайте их содержимым. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &amp;gt; Кьюбикид-интервент – мал да удал! Тому, кто перейдёт дорогу этим 
юным дебоширам, уж точно ...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://theangels.ucoz.net/_nw/2/06142579.gif&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;На этой неделе вас ждет:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Привет, космические пилоты! &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 После долгой зимы приходит весна, а именно с немалой долей экшена! Не 
желаете ли поразмяться после зимней «спячки»? Мы приглашает вас получить
 свежие галактические ощущения на Спринг Файт 2013 с 25 марта по 14 
апреля. В программе для каждого найдётся что-то интересное: &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
&amp;gt; Увлекательные весенние квесты двух уровней сложности. Выполняйте 
лёгкие и сложные миссии, а также устанавливайте новые рекорды по 
времени. Лучшим игрокам будут присвоены титулы и достижения! &lt;br&gt;&lt;br&gt; &amp;gt; Находка третьего рода: находите на карте мистические инопланетные яйца и завладевайте их содержимым. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &amp;gt; Кьюбикид-интервент – мал да удал! Тому, кто перейдёт дорогу этим 
юным дебоширам, уж точно не поздоровится. На чьей стороне окажитесь вы? 
Выбор за вами… &lt;br&gt;&lt;br&gt; &amp;gt; Игры объявляются открытыми: начиная с Контроля над сектором и заканчивая Спейсболом – скучать вам не придётся!</content:encoded>
			<link>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/vesennij_ehkshen_na_orbite_spring_fajt_2013/2013-04-07-10</link>
			<dc:creator>andrey</dc:creator>
			<guid>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/vesennij_ehkshen_na_orbite_spring_fajt_2013/2013-04-07-10</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 07:45:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Контроль над сектором</title>
			<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://theangels.ucoz.net/_nw/2/58926206.gif&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;post_message_3846357&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;YellowGreen&quot;&gt;Контроль над сектором – Общая информация&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;«Контроль
 над сектором» (далее «КНС») – это особый матч, который проводится на 
специальной карте, содержащей контрольные пункты (далее «КП»). Эти 
пункты нужно захватывать, чтобы снижать количество грамот у команд 
противников (разумеется, помимо уничтожения их пилотов).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Каждой компании к началу КНС даётся определённое количество
 грамот, которое постепенно сокращается. Ускорить потерю грамот 
противниками можно, уничтожая их пилотов или захватывая и удерживая КП 
на карте.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Чем больше К...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://theangels.ucoz.net/_nw/2/58926206.gif&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;post_message_3846357&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;YellowGreen&quot;&gt;Контроль над сектором – Общая информация&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;«Контроль
 над сектором» (далее «КНС») – это особый матч, который проводится на 
специальной карте, содержащей контрольные пункты (далее «КП»). Эти 
пункты нужно захватывать, чтобы снижать количество грамот у команд 
противников (разумеется, помимо уничтожения их пилотов).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Каждой компании к началу КНС даётся определённое количество
 грамот, которое постепенно сокращается. Ускорить потерю грамот 
противниками можно, уничтожая их пилотов или захватывая и удерживая КП 
на карте.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Чем больше КП вы удерживаете под своим контролем, тем больше грамот теряет противник, и тем ближе ваша победа.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;По аналогии с интервент-портами КНС проводится в двух категориях для игроков разных уровней.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Первая категория предназначена для игроков с 8 по 13 
уровень, которые могут попасть на матч через пункт КНС на карте X-1. 
Вторая категория охватывает игроков с 14 уровня с пунктом входа на КНС 
также на карте х-1.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Вход на матч/карты и выход из матча/с карт&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ближе
 к центру карты X-1 располагается специальный сигнальный маяк КНС. Как 
только вы приблизитесь к нему на необходимое расстояние, появится 
иконка, которая приведёт вас к витрине КНС.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В витрине представлен обзор всех проходящих на данный 
момент матчей, участвующих в них игроков и прогресса матчей. Вы можете 
внести себя в очередь, чтобы принять участие в любом матче. Если в матче
 уже набралось максимальное количество участников (15), вам придётся 
подождать. Если кто-либо из участников покидает матч, игрок той же 
компании из очереди сможет телепортироваться на замену ушедшему игроку.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Кроме того, игроки из очереди автоматически выбираются для участия в следующем матче после завершения текущего матча.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Внимание!&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Игроки из 
очереди имеют право находиться на любой обычной карте. Они не 
допускаются на карты с ограничениями доступа, а также на инстансы, карты
 битвы за джекпот, межгалактических и групповых врат и т.д. Если игрок 
заходит на неавторизованную карту, он удаляется из очереди на КНС и 
получает сообщение следующего содержания: «Текущее местонахождение не 
поддерживается системой очереди на КНС. Статус ожидания утрачен».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;Контроль над сектором – Организация матчей&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Матч
 стартует, как только в очереди набирается, как минимум, по 5 игроков от
 двух компаний. Пока этого не произойдёт, никто не попадёт на карту КНС.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если от двух компаний в очереди набралось, как минимум, по 5 игроков, все они телепортируются на карту КНС.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Одновременно стартует 30-секундный обратный отсчёт, позволяющий другим игрокам заполнить карту.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В каждой команде допускается не более 15 игроков. Если на 
карте КНС уже присутствует 15 пилотов одной компании, то от этой 
компании никто больше не может вступить в матч. Если участвующий игрок 
покидает матч, на его место из очереди автоматически телепортируется 
игрок от той же компании.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новые игроки отправляются на карту КНС каждую секунду при наличии свободного места.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Во время 30-секундного обратного отсчёта игроки не могут 
покинуть отправных точек, что гарантирует равенство стартовых условий 
для всех трёх компаний.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;По истечении 30 секунд начинается матч, а значит, и зубодробительный орбитальный экшен!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Начало матча&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Матч стартует, как только в очереди набирается, как минимум, по 5 игроков от двух компаний.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Во время 30-секундного обратного отсчёта игроки не могут покинуть базовых отправных точек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Камуфляж работает, как и в обычной игре. Игроки, 
использующие камуфляж и находящиеся в радиусе КП, не засчитываются при 
обороне и захвате данного КП. Это также касается ультра-камуфляжа 
Спирхэда.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Также у игроков есть возможность покинуть КНС в любой 
момент без необходимости быть подбитыми. В отправном ареале каждой 
компании есть кнопка с открытой дверью, которая появляется над отправным
 ареалом, как только игроки приближаются к нему вплотную. При нажатии на
 данную кнопку в клиенте появляется всплывающее окно с вопросом, 
действительно ли игрок хочет покинуть матч, и информацией о том, что 
тогда даже в случае победы их команды, они не получат никаких бонусов, 
если не останутся в матче до его конца.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Пользовательский интерфейс - Клиент&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;На космической карте есть окно с подсчётом очков и информацией о том, сколько грамот осталось у той или иной компании.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Когда компания стремительно теряет грамоты либо потеряла 
практические все грамоты, их количество будет мигать красным цветом, а 
скорость мигания будет отображать скорость потери грамот.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Базовые точки респауна&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;У
 каждой компании есть базовая точка респауна, где происходит возрождение
 игроков данной компании. Эта точка не может быть захвачена другими 
компаниями!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Вокруг точки респауна простирается оградительная зона, 
которая в начале игры на 30 секунд дезактивирует все движения корабля. 
Это сделано для того, чтобы уравнять шансы игроков с компьютерами разных
 мощностей.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Кроме того, точка респауна окружена ремонтным полем, 
восстанавливающим по 10 000 ед. прочности в секунду для всех пилотов 
компании.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Контрольные пункты&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;У
 каждой компании есть базовая точка респауна, где происходит возрождение
 игроков данной компании. Эта точка не может быть захвачена другими 
компаниями, поскольку не является КП.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Уничтоженные на карте игроки возрождаются там и получают свою личную безопасную зону, как предложено в инфо-окне об уничтожении.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Отправные точки окружены ремонтными зонами для игроков 
данной компании, которые немедленно приступают к восстановлению 
ближайших кораблей.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Помимо отправной точки, на карте есть также 4 КП, 
расположенных на одинаковом расстоянии от всех отправных точек. В центре
 КП есть сигнальный маяк.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Ход матча&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В КНС есть 2 способа победить: захватывая КП и уничтожая вражеских игроков.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Захват контрольных пунктов&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;КП может быть захвачен группой игроков, находящихся в радиусе захвата, при условии соблюдения следующих правил:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Как минимум, 1 игрок компании должен находиться в радиусе КП, чтобы захватить его.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если речь идёт о нейтральном КП, то при одинаковом размере атакующих групп ничего не происходит.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;КП может быть захвачен одним или несколькими игроками, 
находящимися поблизости от него. Группа атакующих должна превышать по 
численности команду противников, удерживающих КП своим присутствием.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если у компании есть перевес по численности игроков, она 
захватит КП или продолжит удерживать его, если он был уже захвачен ею 
заранее.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если атакующая и обороняющаяся команды равны по численности
 игроков, КП останется под контролем той команды, которая контролировала
 его до этого.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;Захват отображается двумя различными способами:&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если
 вы начинаете захват КП, это будет отображаться на полоске прогресса 
сверху космической карты. Эта полоска будет видна всем игрокам в радиусе
 захвата КП.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Как только КП захвачен, над ним появляется логотип компании, а КП на миникарте окрашивается в цвет захватившей его компании.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Каждый дополнительный игрок в команде захватчиков, 
находящийся в радиусе, ускоряет захват на определённое время вплоть до 
набора 8 игроков. То есть, 9-ый, 10-ый и последующие игроки больше не 
влияют на скорость захвата.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Процесс захвата продолжается с обычной скоростью для 
соответствующей компании, если атакующие уничтожаются или покидают 
радиус. Это происходит даже в том случае, если в радиусе нет 
обороняющихся. Этот процесс происходит только в пользу удерживающей КП 
компании (потому что они были быстрее/лучше).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если компания захватывает нейтральный КП, после чего все её
 пилоты уничтожаются или покидают радиус, КП возвращается в нейтральный 
статус с обычной скоростью.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;У КП есть 4 различных статуса, которые отображаются на миникарте для всех игроков.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Радиусы захвата будут также видны на карте и будут отображать статус КП.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если КП нейтрален, то его радиус на миникарте будет отмечен серым цветом.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если КП находится под контролем какой-либо компании, его радиус будет отмечен цветом данной компании.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если КП нейтрален, и в данный момент происходит его захват, он будет мигать цветом захватывающей его компании.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если КП находится под контролем какой-либо компании, и в 
данный момент происходит смена его статуса на нейтральный (вне контроля 
компаний), то вокруг радиуса КП на миникарте появляется обрамление цвета
 компании, которая «нейтрализует» его.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Статус нейтрального КП всегда остаётся ненадолго в центре. Полоска захвата КП не меняет цвет немедленно.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Инфо-окно об уничтожении&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Будучи
 уничтоженными на карте КНС, игроки получают инфо-окно об уничтожении,в 
котором есть опция бесплатного респауна в отправной точке их компании на
 карте КНС с 15-секундным обратным отсчётом. По истечении 15 секунд 
опция бесплатного респауна на карте КНС заменяется опцией стандартного 
ремонта на карте x-1.&lt;br&gt;
Если игрок выбирает остаться в игре и сделать респаун на карте КНС, он 
восстанавливается с тем же щитом для защиты от атак, что и при респауне 
через инфо-окно уничтожения на месте гибели в обычной игре.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;При респауне на карте КНС игрок всегда возрождается в отправной точке своей компании.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Потеря грамот&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Каждая компания непрерывно теряет грамоты.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Чтобы ускорить потерю грамот вражеской компанией, компании-конкурентке необходимо захватить, как минимум, 1 КП.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если две компании удерживают по одному КП, грамоты будет терять только третья компания.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если все три компании удерживают по одному КП, никто не 
теряет грамот за исключением подбитых игроков и постоянной базовой 
потери грамот всеми тремя компаниями.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если одна компания удерживает два КП, обе вражеские компании теряют грамоты, если одна из них не удерживает также два КП.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если одна компания удерживает все КП, две остальные компании теряют грамоты.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Уничтожение каждого пилота стоит его компании одной грамоты.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если ни одной компании не удаётся выиграть матч по прошествии 15 минут, потеря грамот всеми компаниями ускоряется в 5 раз.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Бонусы для аутсайдеров&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Отстающие компании получают бонус к урону, чтобы дать им шанс вернуться в игру.&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Подробности:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вражеская компания удерживает на 1 КП больше, чем ваша, бонус не даётся.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вражеская компания удерживает на 2 КП больше, чем 
ваша, ваша компания получает 5%-ный бонус к урону лазерами, ракетами и 
ракетами типа «Hellstorm».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вражеская компания удерживает на 3 КП больше, чем 
ваша, ваша компания получает 8%-ный бонус к урону лазерами, ракетами и 
ракетами типа «Hellstorm».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вражеская компания удерживает на 4 КП больше, чем 
ваша, ваша компания получает 15%-ный бонус к урону лазерами, ракетами и 
ракетами типа «Hellstorm».&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Окончание матча / Победа!&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если
 в ходе матча у 1 компании окажется меньше 5 игроков, для неё начинается
 обратный отсчёт, поскольку в матче должны участвовать, как минимум, 5 
игроков. Если компании не удастся найти достаточно участников для КНС, 
то она будет исключена из матча, как если бы у неё закончились грамоты.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Матч заканчивается при условии, если осталась только 1 компания с грамотами в наличии.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если ваша компания потеряет все грамоты раньше, чем остальные компании, вы выбываете из матча и возвращаетесь на свою карту X-1.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если другие компании потеряют все свои грамоты раньше вас, вы победили! &lt;br&gt;
Если ваша компания победила, вы получите обзор своего соотношения 
смертей и побед, а также дополнительную награду прежде, чем будете 
возвращены на свою карту X-1.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Главная страница&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Полный обзор очков компаний и всех сыгранных матчей будет отображаться в колонке акции слева на главной странице игры.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/kontrol_nad_sektorom/2013-04-07-9</link>
			<dc:creator>andrey</dc:creator>
			<guid>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/kontrol_nad_sektorom/2013-04-07-9</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 07:43:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бонусная прочность преобразована в нанообшивку</title>
			<description>&lt;table id=&quot;post3660884&quot; class=&quot;tborder&quot; align=&quot;center&quot; width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;6&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td class=&quot;alt1&quot; id=&quot;td_post_3660884&quot; style=&quot;border-right: 1px solid #17262e&quot;&gt;&lt;div id=&quot;post_message_3660884&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;Привет, пилоты! &lt;br&gt;
&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
Чтобы избавиться от всех побочных эффектов Дополнительной прочности, 
которые происходили из-за Материализатора GG (доп. прочность пропадала 
после прыжков в порты, после переключения формаций дроидов и т.п.), мы 
полностью переделали доп. прочность. Это должно облегчить понимание 
самой системы и отделить её от таких вещей как Формации дроидов. 
Дополнительная прочность теперь называется &lt;b&gt;&quot;Нанообшивка&quot;&lt;/b&gt;, и работать она тоже будет по-другому.&lt;br&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;На все корабли будет единожды начислено максимальное значение 
Нанообшивки. Нанообшивка никак не связана с основной прочностью или 
любыми другими факторами, которые влияют на основную п...</description>
			<content:encoded>&lt;table id=&quot;post3660884&quot; class=&quot;tborder&quot; align=&quot;center&quot; width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;6&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td class=&quot;alt1&quot; id=&quot;td_post_3660884&quot; style=&quot;border-right: 1px solid #17262e&quot;&gt;&lt;div id=&quot;post_message_3660884&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrange&quot;&gt;Привет, пилоты! &lt;br&gt;
&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
Чтобы избавиться от всех побочных эффектов Дополнительной прочности, 
которые происходили из-за Материализатора GG (доп. прочность пропадала 
после прыжков в порты, после переключения формаций дроидов и т.п.), мы 
полностью переделали доп. прочность. Это должно облегчить понимание 
самой системы и отделить её от таких вещей как Формации дроидов. 
Дополнительная прочность теперь называется &lt;b&gt;&quot;Нанообшивка&quot;&lt;/b&gt;, и работать она тоже будет по-другому.&lt;br&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;На все корабли будет единожды начислено максимальное значение 
Нанообшивки. Нанообшивка никак не связана с основной прочностью или 
любыми другими факторами, которые влияют на основную прочность.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новая Нанообшивка будет всегда расходоваться первой. Это означает, 
что при нападении на Вас, при условии что у Вас есть щит, повреждение 
сначала будет распределяться на щит и Нанообшивку, и только потом уже на
 основную прочность корабля.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Так как Нанообшивка отделена от основной прочности корабля, она не 
может больше использоваться для ремонта корабля (ранее, можно было 
используя доп. прочность из материализатора GG отремонтировать корабль).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В материализаторе GG Дополнительная прочность заменена на Нанообшивку с соответствующим символом для неё.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Нанообшивка получила свою собственную полоску над кораблём на 
игровой карте. Таким образом, будет всего 3 полоски - прочность, щиты и 
Нанообшивка.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sharedimages.bigpoint.net/support/cmt/1011/d53ca23e04c1d3e391fe620778c9d7d95076f8ec.png?proj=CMTool_FileUpload&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Наш небольшой подарок в виде максимального количества 
Нанообшивки даётся уже вступившим в наши ряды пилотам. То есть вновь 
примкнувшие к нам пилоты этот подарок не получат.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
 &lt;td class=&quot;alt2&quot; style=&quot;border: 1px solid #17262e; border-top: 0px&quot;&gt;
 
&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
 
 &lt;td class=&quot;alt1&quot; style=&quot;border: 1px solid #17262e; border-left: 0px; border-top: 0px&quot; align=&quot;right&quot;&gt;
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 &lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/bonusnaja_prochnost_preobrazovana_v_nanoobshivku/2013-04-07-8</link>
			<dc:creator>andrey</dc:creator>
			<guid>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/bonusnaja_prochnost_preobrazovana_v_nanoobshivku/2013-04-07-8</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 07:43:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Клановые боевые станции (КБС)</title>
			<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://theangels.ucoz.net/_nw/2/28168473.gif&quot; align=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://theangels.ucoz.net/forum/6-219-1#483&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Клановые боевые станции (КБС)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://theangels.ucoz.net/_nw/2/28168473.gif&quot; align=&quot;&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://theangels.ucoz.net/forum/6-219-1#483&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Клановые боевые станции (КБС)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/klanovye_boevye_stancii_kbs/2013-04-07-7</link>
			<dc:creator>andrey</dc:creator>
			<guid>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/klanovye_boevye_stancii_kbs/2013-04-07-7</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 07:42:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>6 лет космического противостояния</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://theangels.ucoz.net/_nw/2/56102778.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://theangels.ucoz.net/_nw/2/s56102778.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 В день 6-летия DarkOrbit космический экшен набирает обороты: празднуйте
 с нами 11.12.2012 и получайте мощный всплеск адреналина! Ищите особые 
праздничные коробки и отправляйтесь на приключения в праздничный 
телепорт. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Награда за подарочный порт: &lt;br&gt; UCB-100: 2012 &lt;br&gt; MCB-50: 2012 &lt;br&gt; Уридиум: 2012 &lt;br&gt; Зеленые Ключи: 3 &lt;br&gt; X-ракет BDR-1212 , в зависимости от того, как долго вы играете DarkOrbit &lt;br&gt;&lt;br&gt; 5 + лет - 5000 Rockets &lt;br&gt; 3-5 лет - 4000 Rockets &lt;br&gt; 2-3 лет - 2500 Rockets &lt;br&gt; 1-2 лет - 1000 Rockets &lt;br&gt; &lt;1 года - 250 ракет &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Специально ко Дню рождения наши инженеры сконструировали праздничные 
ракеты BDR-1212 для ваших ракетомётов. Самые рисковые ветераны 
космического флота получа...</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://theangels.ucoz.net/_nw/2/56102778.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://theangels.ucoz.net/_nw/2/s56102778.jpg&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 В день 6-летия DarkOrbit космический экшен набирает обороты: празднуйте
 с нами 11.12.2012 и получайте мощный всплеск адреналина! Ищите особые 
праздничные коробки и отправляйтесь на приключения в праздничный 
телепорт. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Награда за подарочный порт: &lt;br&gt; UCB-100: 2012 &lt;br&gt; MCB-50: 2012 &lt;br&gt; Уридиум: 2012 &lt;br&gt; Зеленые Ключи: 3 &lt;br&gt; X-ракет BDR-1212 , в зависимости от того, как долго вы играете DarkOrbit &lt;br&gt;&lt;br&gt; 5 + лет - 5000 Rockets &lt;br&gt; 3-5 лет - 4000 Rockets &lt;br&gt; 2-3 лет - 2500 Rockets &lt;br&gt; 1-2 лет - 1000 Rockets &lt;br&gt; &lt;1 года - 250 ракет &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Специально ко Дню рождения наши инженеры сконструировали праздничные 
ракеты BDR-1212 для ваших ракетомётов. Самые рисковые ветераны 
космического флота получат эту новинку за прохождение праздничного 
телепорта, а остальные желающие смогут добыть её в магазине.</content:encoded>
			<link>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/6_let_kosmicheskogo_protivostojanija/2013-04-07-6</link>
			<dc:creator>andrey</dc:creator>
			<guid>https://darkorbitkred.ucoz.com/news/6_let_kosmicheskogo_protivostojanija/2013-04-07-6</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 07:41:38 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>